Сообщения

Сообщения за Октябрь, 2017

Sacred

Изображение
Игра Sacred сделана по том же принципу квестового RPG как Diablo, NOX, даже графика практически ничем не отличается, разве что с некоторыми анимациями магий перебор, а в целом играл удалась. Всё было б хорошо, и быть может я бы даже её прошел, если бы не дурацкий квест из водой, этот просчет создатели вроде исправили в каком-то там патче, но блин, когда это было?! В сакред играл ещё когда не имел интернета, он то был, но дорогой, потому не скачивал никаких патчей, а в сетевом окружении - попробуй ещё найди обновление. Так и не прошел я Sacred потом вроде вышел Underworld - типа продолжение, всего существует нынче три части этой игры, правду ни одну из частей не прошел, ибо игра сильно меня огорчила этим багом с водой, которую нельзя набрать у фонтана. Читал что должна была быть фляга и она наполняется когда подходишь, ничего такого в игре не было, тупой просчет - халтура создателей, дебилы не могли перепроверить все квесты перед выпуском игры. Всегда игры должны тестится и только ког…

Робот Арена + сборка похожих игр

Изображение
Помнится мне самый сильный робот из передачи Битва Роботов Гипно-Диск:


Этот Робот выдержал больше всего нападений и перебил в туре всех противников, даже тех роботов которые стояли по углам. В любительской передаче робот арена, так званый "крутящийся диск гипноза" - это был самый как-по мне идеальный робот для битвы роботов, никогда не забуду той серии. Просто он был не совершенен из-за тяжелого управления по типу танка, слишком неповоротливым и главное не имел методик переворота со спиты, потому стоило его перевернуть или зацепить чем-то диска, и он тут же теряет свою убойность. Но как бы там не было, вертящий диск дошел до финала, и проиграл от разрушенного диска, как это всё происходило смотрите ниже. Кстати есть много там идей для ваших роботов, некоторых можно воссоздать по конструкции:


Очень крутая игра Битва Роботов, сделана по мотивам знаменитой передачи "Арена Роботов". Принцип игры прост, вы сооружаете роботов в мастерской, потом своё творение помещаете …

Mortal Kombat все части игры

Изображение
Мортал Комбат 4 часть, по моему считается самой успешной, вот только в МК4 есть один просчёт из скоростью, если всю битву удерживать скорость - то ваш борец будет делать нереальные комбинации, выбивая за раз до 60% жизненного запаса врага, правду на 50% по идее должно откидать читера, но тот кто удерживает скорость всё-равно встает и бежит очень быстро. Например с подножки, и любого падения, герой МК 4 подымается быстрее чем положено со скоростью (удерживая клавишу бега). Но всё же это не так бредово как в МК 3, где можно выбивать на все 100% ХП с разбега. Смотрим на этот бред для понятия:



Потому в мортал комбат 3 играл не долго, прошел на симуляторе сеги (эмулятор Sega), и то из сохранкой чтоб не парится. В конце обычно побеждаем Шао Кана и на этом всё кончается, первое время фанател по 3й части, даже наклейки клеил в журнал, покупал карточки с комбинациями, не помню куда дел этот журнал, но точно знаю что он мне не понадобился, те комбо были написаны для приставки, а на ПК свои кла…

Enclave

Изображение
Предлагаю вашему вниманию очень крутую РПГ, название Энклав, смотрим:



Что говорят в мире про эту игру?! В каком-то британском журнале, этой игре дали оценку 3/10 только по причине сложных боев, ну да, по своему опыту знаю что там очень сложные враги, и все сражения идут практически на одинаковых силах. С одной стороны это вполне нормально если герой погибает от меткого выстрела в голову, только вот сложновато держать удары сразу несколько врагов, потому если играть на сложности "мазахист" то можно дохрена раз перепроходить один и тот же фрагмент. Лично я проходил Enclave на сложности нормально, хотя думаю если б повторил всё - то однозначно взял бы легко, ибо нех вообще делать сложность в игре! Сколько раз убеждаю себя, что сложность это просто твой выбор игровых трудностей, если у тебя скажем на дороге валяется крутая силовая броня, мощное оружие, то нет смысла идти в доспехах из картонного ящика с палкой против массивных врагов, возьми себе волыну, одень броню и не выебыва…

Demon Stone

Изображение
Демон Стон одна из самых крутых игр в которые я играл, и главное прошел до конца. Приключения трех героев: темной эльфийки с двумя кенжалами (типа бестии или фурии), боевой маг с посохом, и рыцарь чем-то с виду напоминает варвара, особенно когда впадает в состояние красного гнева, под громкий рев. Сразу вспоминаются такие замечательные игры как NOX, Diablo, Sakred, Fable и им подобные, где всё насыщено прекрасным духом фэнтези, вдохновляет...



В игре демон стон вам предстоит остановить нашествие красного дракона и злых существ что создают войны в их мире. Цель игры Demon Stone восстановить прежнюю гармонию, положить конец кровопролитию - остановить злых пробужденных воителей! Смысл героев и всего путешествия - создать гармоничный баланс сил, пригодный для жизни мира, на их землях. Эльфийка - быстрая, проворна, способна прыгать на большие дистанции, нападать с прыжка и темноты. Тут основная её особенность, в темных участках, эльф невидим, потому легко со спины перерезает глотку врагам …

WarCraft (обзор игр)

Изображение
Некоторые и по сей день обожают играть в варкрафт 1, варкрафт 2 - и я их могу понять, ибо там есть баланс, есть те чувства живой игры. Это как сравнивать доту аллстарс и доту 2, разница колоссальная но к сожалению некоторым игрокам пофигу баланс и игровая неровность. Что мне нравится в самом первом варкрафте - это точность, самое главное в игре честность (справедливость), без баланса и игра толком не чувствуется, это как играть против тупых криворуких раков, которые ни черта толком не думают и против профи, есть же разница! В WarCraft 1 вся прелесть в ровности - нет вовсе дисбалансов, даже карта идентично размещена на все стороны да так ровно что нет вовсе нарушений в кривости. Весь смысл в дальности расположении, а если быть конкретным - решает разум игрока как себя вести против врага. В навыках, статистиках сторонников нет никакой внутренней разницы, только внешне они отличаются - и это главный пример идеального баланса, когда никакая сторона не нарушает игровую ровность, за это я и…
Лучшие приколы интернетаСпортивная рыбалкаОбзор фильмов Обзор игр Блог Телескоп heroes 3, 4, 5 Всё про Звёздные Войны Qui-Gon Jinn dota allstars Заработай на своем сайте